Estrategia · Tabla de blackjack

Tabla de blackjack:
la estrategia básica y cómo leerla bien

Una tabla de blackjack resume la estrategia básica blackjack: para cada mano posible, la jugada que menos pierde a largo plazo frente a la carta visible del crupier. Aquí está la tabla completa para un juego de ocho barajas, con las reglas declaradas arriba, un buscador de jugadas y la explicación de por qué cada zona de la tabla dice lo que dice.

Por Redacción Blackjack en VivoActualizado: 16 de octubre de 2026Solo mayores de 18 años

Tarjeta de estrategia junto a cartas sobre un tapete verde (imagen generada con IA)
AIUna tarjeta de estrategia básica al lado de una mano inicial.
Reglas de esta tabla
  • 8 barajas
  • S17 el crupier se planta con 17 suave
  • DAS se puede doblar tras dividir
  • Sin rendición
  • 3:2 paga el blackjack natural

La tabla de blackjack es la forma corta de la estrategia básica blackjack: un cuadro con vuestra mano en las filas, la carta visible del crupier en las columnas y una jugada en cada cruce. No predice la próxima carta ni promete resultados. Recoge, para unas reglas concretas, la decisión que a largo plazo pierde menos dinero, calculada con la composición completa de la baraja. Si llegáis aquí buscando una tabla blackjack para imprimir, la de esta página sirve tal cual; lo que sigue explica cómo leerla y de dónde sale cada casilla.

Antes de mirar una sola casilla conviene leer la franja de arriba. Esta tabla vale para ocho barajas, crupier que se planta con 17 suave, doblar permitido después de dividir y sin rendición. Es la combinación más habitual en las mesas de varias barajas, y por eso es la que se suele imprimir en las tarjetas de estrategia. Con otras reglas cambian unas pocas casillas, y más abajo se explica cuáles.

La tabla completa

Tabla de blackjack: estrategia básica para 8 barajas

  • HPedir
  • SPlantarse
  • DDoblar (si no se permite, pedir)
  • D*Doblar (si no se permite, plantarse)
  • PDividir

Manos duras

Manos duras: vuestra mano en las filas, carta visible del crupier en las columnas
Mano2345678910A
5–8 PedirPedirPedirPedirPedirPedirPedirPedirPedirPedir
9 PedirDoblarDoblarDoblarDoblarPedirPedirPedirPedirPedir
10 DoblarDoblarDoblarDoblarDoblarDoblarDoblarDoblarPedirPedir
11 DoblarDoblarDoblarDoblarDoblarDoblarDoblarDoblarDoblarPedir
12 PedirPedirPlantarsePlantarsePlantarsePedirPedirPedirPedirPedir
13 PlantarsePlantarsePlantarsePlantarsePlantarsePedirPedirPedirPedirPedir
14 PlantarsePlantarsePlantarsePlantarsePlantarsePedirPedirPedirPedirPedir
15 PlantarsePlantarsePlantarsePlantarsePlantarsePedirPedirPedirPedirPedir
16 PlantarsePlantarsePlantarsePlantarsePlantarsePedirPedirPedirPedirPedir
17+ PlantarsePlantarsePlantarsePlantarsePlantarsePlantarsePlantarsePlantarsePlantarsePlantarse

Manos suaves

Manos suaves: vuestra mano en las filas, carta visible del crupier en las columnas
Mano2345678910A
A,2 PedirPedirPedirDoblarDoblarPedirPedirPedirPedirPedir
A,3 PedirPedirPedirDoblarDoblarPedirPedirPedirPedirPedir
A,4 PedirPedirDoblarDoblarDoblarPedirPedirPedirPedirPedir
A,5 PedirPedirDoblarDoblarDoblarPedirPedirPedirPedirPedir
A,6 PedirDoblarDoblarDoblarDoblarPedirPedirPedirPedirPedir
A,7 PlantarseDoblar (si no, plantarse)Doblar (si no, plantarse)Doblar (si no, plantarse)Doblar (si no, plantarse)PlantarsePlantarsePedirPedirPedir
A,8 PlantarsePlantarsePlantarsePlantarsePlantarsePlantarsePlantarsePlantarsePlantarsePlantarse
A,9 PlantarsePlantarsePlantarsePlantarsePlantarsePlantarsePlantarsePlantarsePlantarsePlantarse

Parejas

Parejas: vuestra mano en las filas, carta visible del crupier en las columnas
Mano2345678910A
2,2 DividirDividirDividirDividirDividirDividirPedirPedirPedirPedir
3,3 DividirDividirDividirDividirDividirDividirPedirPedirPedirPedir
4,4 PedirPedirPedirDividirDividirPedirPedirPedirPedirPedir
5,5 DoblarDoblarDoblarDoblarDoblarDoblarDoblarDoblarPedirPedir
6,6 DividirDividirDividirDividirDividirPedirPedirPedirPedirPedir
7,7 DividirDividirDividirDividirDividirDividirPedirPedirPedirPedir
8,8 DividirDividirDividirDividirDividirDividirDividirDividirDividirDividir
9,9 DividirDividirDividirDividirDividirPlantarseDividirDividirPlantarsePlantarse
10,10 PlantarsePlantarsePlantarsePlantarsePlantarsePlantarsePlantarsePlantarsePlantarsePlantarse
A,A DividirDividirDividirDividirDividirDividirDividirDividirDividirDividir

En el móvil, elegid la sección con las pestañas; cada tabla cabe entera en pantalla. Las manos de 17 o más, A,8 y A,9 se plantan siempre.

Buscador de jugadas

Vuestra mano contra la carta del crupier

Elegid la mano y la carta visible del crupier. El buscador lee la misma tabla de arriba y añade una frase con el motivo. Sin apuestas y sin cartas al azar: solo la consulta.

Carta del crupier
La tabla dice Pedir

Activad JavaScript para usar el buscador, o leed el cruce directamente en la tabla.

Cómo leerla sin equivocarse de fila

La pregunta de cómo leerla tiene una respuesta corta y una trampa. La respuesta corta: buscad vuestra mano en la columna de la izquierda, la carta visible del crupier en la fila de arriba, y leed la letra donde se cruzan. La trampa está en elegir bien la fila, porque una misma suma puede estar en tres sitios distintos de la tabla.

El orden correcto es siempre el mismo. Primero mirad si tenéis una pareja, porque la sección de parejas es la única que contempla dividir. Si no es una pareja, mirad si hay un as que todavía puede contar como 11: entonces la mano es suave y se lee en su sección. Solo si no se cumple ninguna de las dos cosas se usa la sección de manos duras. Un 8 y un 8 suman 16, pero no se leen en la fila del 16 duro; un as y un 7 suman 18, pero no se juegan como un 18 duro.

Hay un segundo detalle que conviene tener presente. La tabla describe la decisión para el momento en que la tomáis, no solo para las dos primeras cartas. Si pedís con un 9 duro y llega un 3, ahora tenéis un 12 y volvéis a la fila del 12. Lo único que deja de estar disponible después de la tercera carta es doblar y, en general, dividir: por eso existen las indicaciones «si no se permite» de la leyenda.

1

¿Es una pareja? Leed la sección de parejas.

2

¿Hay un as que cuenta 11? Sección de manos suaves.

3

Todo lo demás: manos duras, por el total.

Qué dice la estrategia básica en cada zona

Vista de lejos, la estrategia básica tiene una forma muy reconocible. La columna del crupier se divide en dos mitades: del 2 al 6 están las cartas débiles, con las que el crupier tiene más opciones de pasarse porque está obligado a pedir hasta 17; del 7 al as están las fuertes, con las que suele terminar en 17 o más. Casi todas las decisiones de la tabla se explican desde esa división.

En las manos duras de 12 a 16, la tabla se planta contra cartas débiles y pide contra fuertes. Plantarse con 14 parece temerario hasta que se ve el motivo: si el crupier muestra un 5, es él quien corre el riesgo, y no tiene sentido arriesgar vuestra mano para mejorarla. Contra un 9, en cambio, el crupier llegará a menudo a 19, y un 14 parado pierde casi siempre. El 12 es la excepción visible: contra 2 y 3 se pide, porque solo una carta de valor diez os pasa.

Las casillas de doblar se concentran en el 9, el 10 y el 11 duros, y en las manos suaves bajas frente a cartas débiles. Son situaciones en las que una sola carta mejora mucho la mano y el crupier está en mala posición, así que conviene tener el doble de dinero en la mesa. El 11 dobla contra todo menos contra el as; el 10, contra todo menos contra el 10 y el as.

Las parejas se resumen en tres reglas que cubren casi toda su sección: los ases y los ochos se dividen siempre, los dieces y los cincos no se dividen nunca, y las parejas bajas se dividen frente a cartas débiles. El par de cincos se juega como un 10 duro, por eso su fila es idéntica a la del 10.

Repaso con seis manos fijas

¿Qué haríais aquí?

Seis manos que suelen generar dudas, siempre las mismas y en el mismo orden. Elegid una jugada y la respuesta se comprueba contra la tabla de esta página.

  1. 11 duro contra un 6 del crupier

  2. 16 duro contra un 10 del crupier

  3. As y siete contra un 9 del crupier

  4. Pareja de ochos contra un 10 del crupier

  5. 12 duro contra un 3 del crupier

  6. Pareja de nueves contra un 7 del crupier

Jugador mirando sus cartas con fichas delante en una mesa de blackjack (imagen generada con IA)
AIUn 16 contra un 10: la casilla más discutida de la tabla.

Las casillas que más se discuten

El 16 duro contra un 10 es la decisión que más dudas genera. Las dos opciones pierden con frecuencia, y la diferencia entre ellas es pequeña. Sin rendición, pedir pierde algo menos que plantarse, y eso es lo que marca la tabla. Quien juegue en una mesa con rendición tardía encontrará otra respuesta para esa misma casilla.

El as y el siete contra un 9, un 10 o un as es la otra trampa clásica: 18 parece una buena mano, pero frente a esas cartas pierde a menudo. Como el as protege de pasarse con una carta, pedir es la jugada recomendada.

De dónde sale la estrategia básica blackjack

La primera versión publicada de la estrategia básica apareció en 1956, en un artículo de Roger Baldwin, Wilbert Cantey, Herbert Maisel y James McDermott en el Journal of the American Statistical Association. Calcularon a mano, con calculadoras de oficina, la mejor decisión para cada situación. Años después, Edward Thorp usó ordenadores para afinar aquellas cifras y las popularizó en «Beat the Dealer» (1962). Las tablas actuales salen de simulaciones con millones de manos y de cálculos combinatorios exactos, y coinciden en casi todas las casillas.

Ese origen explica una de sus limitaciones: cada tabla responde a unas reglas concretas. Cambiad el número de barajas o la regla del 17 suave y el cálculo da algunas respuestas distintas. Por eso quien busca «tabla blackjack» encuentra cuadros que no coinciden del todo: no es que alguno esté mal, es que cada uno se ha calculado para otra mesa. Antes de memorizar una, comprobad que sus reglas son las de la mesa donde vais a jugar.

Cuando las reglas cambian algunas casillas

Si el crupier pide con 17 suave (H17), la tabla dobla en algunos casos más: por ejemplo, el 11 duro también dobla contra el as, y el as y el siete dobla contra el 2. Si no se puede doblar después de dividir, se dividen menos parejas bajas, porque parte del valor de dividir un 2 o un 4 está en poder doblar la mano nueva. Con rendición tardía aparecen casillas nuevas, sobre todo el 16 duro contra 9, 10 y as, y el 15 duro contra 10.

El número de barajas mueve muy poco la tabla, pero algo la mueve: con una sola baraja se dobla en más situaciones. Lo que sí cambia de forma notable con las reglas es la ventaja de la casa, y eso se explica con números en la guía sobre la ventaja de la casa en blackjack, donde se pueden activar y desactivar reglas. Un caso aparte es el pago del natural: una mesa que paga 6:5 no cambia la tabla, pero sí el coste de jugar, como se ve en 3:2 frente a 6:5.

Si vais a jugar online en España, tened en cuenta que el blackjack con crupier real no se ofrece en los casinos con licencia de la DGOJ: la normativa solo contempla en vivo la ruleta. Lo que hay en las webs .es son versiones RNG y «First Person Blackjack», que se barajan en cada mano. Para todas ellas, la tabla de blackjack sigue siendo válida si las reglas coinciden, y su reglamento suele estar en el botón de información del propio juego. El contexto legal está en blackjack en vivo y la ley en España.

Vídeo · 1 minuto

Cómo leer la tabla, con cuatro ejemplos

Las reglas de la tabla, el orden de lectura y cuatro casillas concretas: 11 contra 6, 16 contra 10, as y siete contra 9, y la pareja de ochos contra 10.

Cómo leer una tabla de blackjack8 barajas, el crupier se planta con 17 suave, doblar tras dividir, sin rendición. Información: octubre de 2026.
Texto del vídeo

Antes de buscar una casilla, mirad las reglas de la tabla. Esta es para ocho barajas, con un crupier que se planta con diecisiete suave, doblar tras dividir y sin rendición.

Las filas son vuestra mano. Arriba están los totales duros, después las manos suaves con as, y al final las parejas.

Las columnas son la carta visible del crupier, del dos al as.

Cada color es una acción. Pedir, plantarse, doblar o dividir.

Primer ejemplo, once contra un seis. La casilla dice doblar.

Dieciséis duro contra un diez. Sin rendición, la tabla dice pedir.

As y siete, que es dieciocho suave, contra un nueve. Aquí también toca pedir.

Pareja de ochos contra un diez. La tabla dice dividir.

Si cambia una regla, cambian algunas casillas. Con otra regla para el crupier o con rendición, buscad la tabla que corresponde.

La tabla reduce la ventaja de la casa, pero no la elimina. Información para mayores de dieciocho años.

Errores habituales con la tabla de blackjack

El error más común no es leer mal una casilla, sino desviarse de ella «por intuición». Quien ha perdido tres manos seguidas con un 12 plantado contra un 4 tiende a pedir la siguiente vez. La tabla no tiene memoria: en un sabot de ocho barajas, las manos anteriores apenas cambian la composición de las cartas que quedan, y la decisión con menor pérdida sigue siendo la misma.

Otro error es aplicar la tabla de una mesa a otra. Una tarjeta pensada para una sola baraja o para un crupier que pide con 17 suave dará indicaciones algo distintas. Tampoco tiene sentido mezclarla con apuestas laterales: la estrategia básica se refiere solo a la mano principal, y las apuestas como 21+3 tienen su propia tabla de pagos y su propia ventaja de la casa.

Y un último aviso: la tabla reduce la ventaja de la casa, no la elimina. Mirad cuánto queréis dedicar a una sesión antes de empezar, y si en algún momento el juego deja de ser un rato de ocio, la página de juego responsable recoge dónde pedir ayuda.

Preguntas frecuentes

¿Qué es la tabla de blackjack?

Es una cuadrícula que indica la jugada con menor pérdida esperada para cada combinación de mano del jugador y carta visible del crupier. Las filas son vuestra mano (duras, suaves y parejas) y las columnas, la carta del crupier del 2 al as. Cada casilla dice pedir, plantarse, doblar o dividir.

¿Cómo se lee una tabla de estrategia básica?

Primero se identifica el tipo de mano: pareja, mano suave (con un as que cuenta 11) o mano dura. Después se busca la fila de vuestra mano y se cruza con la columna de la carta del crupier. La letra o el color de la casilla es la jugada. Las parejas se miran antes que nada; las manos suaves, antes que las duras.

¿La estrategia básica sirve para ganar al blackjack?

No garantiza ganar. Reduce la ventaja de la casa al mínimo que permiten las reglas de esa mesa, que en un juego de ocho barajas con 3:2, S17 y doblar tras dividir ronda el 0,5 %. A largo plazo la casa sigue teniendo ventaja, y en una sesión corta el resultado depende sobre todo de las cartas.

¿Qué significa la D con asterisco en la tabla?

Aparece solo en el as y siete (18 suave) contra 3, 4, 5 y 6. Indica doblar si las reglas lo permiten y, si no se puede doblar (por ejemplo, porque ya habéis pedido una carta), plantarse. En el resto de casillas D, si no se puede doblar, se pide.

¿Qué hacer con 16 contra un 10?

En esta tabla, que no incluye rendición, pedir carta. Es una de las manos más incómodas del juego: pierde a menudo se haga lo que se haga, y pedir pierde un poco menos que plantarse. En mesas con rendición tardía, la jugada recomendada para 16 contra 10 cambia.

¿Siempre hay que dividir los ochos y los ases?

Con las reglas de esta tabla, sí: la pareja de ochos y la pareja de ases se dividen contra cualquier carta del crupier. Dos ochos juntos son un 16 duro, la peor mano inicial; dos ases juntos son un 12, cuando por separado cada uno empieza una mano con 11.

¿Por qué no se dividen los dieces?

Porque una pareja de dieces ya suma 20, que gana a casi cualquier final del crupier. Dividirla cambia una mano muy fuerte por dos manos que empiezan en 10 y que pueden quedarse por debajo. La tabla marca plantarse en las diez columnas.

¿La tabla de blackjack vale para cualquier mesa?

Sirve como base, pero cada combinación de reglas tiene su propia tabla. Si el crupier pide con 17 suave, si no se permite doblar tras dividir, si hay rendición o si se juega con una o dos barajas, algunas casillas cambian. La regla de la mesa está en el reglamento o impresa en el tapete.

¿Se puede usar la tabla mientras se juega?

En el juego online, la tabla se puede tener abierta en otra ventana; ninguna norma lo impide en una partida RNG en casa. En un casino físico, algunas salas permiten consultar una tarjeta de estrategia en la mesa y otras no lo ven con buenos ojos; conviene preguntar al personal.

¿Hay que tomar el seguro cuando el crupier muestra un as?

La estrategia básica no lo toma nunca. El seguro paga 2:1 y solo gana si la carta oculta del crupier vale diez, algo que ocurre con menos frecuencia de la necesaria para que la apuesta compense. Tampoco cambia con un blackjack propio: el «dinero par» es el mismo seguro con otro nombre.

¿Funciona igual la tabla en blackjack en vivo y en RNG?

La tabla depende de las reglas, no del formato. Una mesa en vivo y una mesa RNG con las mismas reglas usan la misma estrategia básica. Lo que cambia es la baraja: en las versiones RNG y en «First Person Blackjack» las cartas se barajan en cada mano.

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